QRIO – budoucnost, která umřela

QRIO – budoucnost, která umřela

QRIO (“Quest for cuRIOsity”, původně Sony Dream Robot 4ili SDR) komerční humanoidní robot SONY, který je celosvětově známy I přesto, že se nikdy neprodal ani jeden kus. Měřil asi půl metru, vážil asi sedm kilo a po AIBU robotickém psu se do něj vkládala spousta nadějí. Měl změnit vnímání robotů napříč společností, jenže se tak nestalo. Nakonec byl projekt QRIO ukončen dřív, než se vlastně pořádně rozjel, a s ním do boudy minulosti zalezl i AIBO. 26. ledna 2006 SONY ukončila oba své slibné projekty (Zde je nutno podotknout, že AIBO se v té době prodával ve své třetí verzi a měl mnoho obdivovatelů).


Krátké promo na oba projekty

Obecně se tvrdí, že pro SONY byl již projekt příliš drahý a navíc se ukázalo, že většina odběratelů robotů (AIBO se například používal pro RoboCupu jako hráč RoboFotbalu, jednalo se vlastně o jednoho z mála sériově vyráběných robotů) přechází na virtuální simulace a není již tedy potřeba vyrábět dokonalé robotické tělo.
Možná by bylo dobré ještě podotknout, že AIBA se od roku 1999, kdy se začalo s prodejem, prodalo přes 160 000 kusů. To je více než 32 000 ročně, (od června 1999 do ledna 2006).


Reklamní spot, vystupuje QRIO

QRIO měl za ty roky opravdu masivní kampaň. SONY jej vozila, kam mohla. Vystupovala s ním v muzeích, na přehlídkách a dokonce se objevoval i v televizi. Někteří zlí jazykové tvrdí, že AIBO i QRIO začal poškozovat dobrou pověst SONY. Šířily se totiž různé poplašné zprávy o tom, co všechno by mohli roboti dělat bez vašeho vědomí. Některé aktivistické hnutí dokonce v komerčním robotu, který je schopen se učit, viděli malé terminátory. No prostě SONY se rozhodla, že jí to za všechny ty starosti nestojí a projekt raději ukončila.


Jak se dá udělat propagace v rytmu doby

Ať to bylo jakkoli, musíme si uvědomit, že QRIO drží titul první běhající robot. Musíme být rádi za to, jakým způsobem SONY posunula robotiku o několik generací dopředu. Vždyť použité technologie se dále zkoumají a rozvíjejí, jen už ne v komerční sféře. Snad si každý z nás jednou bude moci podobnou hračku pořídit a moci si za relativně levné peníze hrát s rozumně programovatelným a rozumně drahým tělem.

Be Sociable, Share!

Zatím jsme nevydali žádný podobný článek

Tags: ,

About the Author

Programátor, spoluorganizátor MAniFestu a Orient-Conu. Podílel se na Nippon-conu, AMconu a Dunaconu. Přednáší ledaskde. Jazykový antitalent. Převážně nespolehlivý všeuměl.